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顽皮狗游戏总监宣布离职 曾参与《神秘海域4》等开发我保证会继续投身于游戏设计,创作更多作品。”Vinit Agarwal在顽皮狗工作了10年,参与了《最后的生还者2》《神秘海域:失落的遗产》《神秘海域4》等游戏的开发工作。他没有说明离开顽皮狗的原因,以及接下来的去向。顽皮狗目前正在开发新作《星际:异端先知》上市日期暂时未等我继续说。

曾参与《神秘海域4》等开发,顽皮狗游戏总监 Vinit Agarwal 离职IT之家1 月11 日消息,顽皮狗游戏总监Vinit Agarwal 今日在X 平台发文,宣布其已从顽皮狗离职。参考其领英页面,Vinit Agarwal 在顽皮狗工作了10 年,曾深度参与过《最后生还者:第二章节》《神秘海域:失落的遗产》《神秘海域4》等作的开发。不过IT之家注意到,Vinit Agarwal 并未详细等会说。

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索尼CEO:《神秘海域》电影表现超预期,将继续探索影视发展该公司正在努力将游戏IP拓展到真人电影或电视剧领域。Hulst表示:“我们专注于在新领域拓展IP。目前,由PlayStation Productions制作的电影版《对马岛之魂》正在制作中。我们有很多改编项目正在进行中,并期待着它们的完成。”当被问及《最后生还者》真人剧集和《神秘海域》电小发猫。

索尼CEO盛赞《神秘海域》:这款游戏引领行业巨变很少有游戏IP能像顽皮狗的《神秘海域》系列那样受到广泛的尊重与喜爱。从第二部作品中震撼人心的开场,到最后一部作品那令人赞叹不已的视觉效果,这个系列始终为玩家提供了难以忘怀的单人游戏体验。PlayStation也深刻认识到了这一点的重要性,并将《神秘海域》视为其旗舰产品说完了。

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索尼CEO高度评价《神秘海域》:引领游戏行业变革很少有游戏IP能够像顽皮狗的《神秘海域》系列那样受到广泛尊敬。无论是第二部作品中令人震撼的开场,还是最终章里近乎完美的视觉效果,这个系列始终以其卓越的单人游戏体验给玩家留下深刻印象。PlayStation也充分认识到了这一点的重要性,并将该IP视为其旗舰产品之一。在回顾好了吧!

索尼确认下一部《神秘海域》电影正在制作中当《神秘海域》电影在2022年全球上映时,它可能并没有像其他游戏改编作品如《最后生还者》或《辐射》那样受到广泛的评论赞誉,但从商业角度来看却相当成功,成为有史以来票房收入第五高的电子游戏电影,在全球范围内票房收入超过4.07亿美元。此后,索尼影业曾多次表示打算拍摄还有呢?

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索尼确认《神秘海域》真人电影续作等多个项目正在制作中IT之家6 月18 日消息,据Variety 报道,索尼影业在本周一于西班牙巴塞罗那开幕的CineEurope 2024 展会上确认了《神秘海域》真人电影续作。索尼影业国际发行业务总裁Steven O'Dell 给出了正在制作中的电影列表:丹尼・博伊尔(Danny Boyle)的僵尸电影续作《28 Years Later》塔伊加后面会介绍。

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索尼CEO盛赞《神秘海域》: 永远改变了游戏行业这也反映在随后的年度游戏评选中。“《神秘海域》显著提高了游戏制作的质量标准。”Hermen Hulst还确认,《神秘海域》对PlayStation的未来产生了重大影响。继顽皮狗凭借该IP和《最后的生还者》取得成功后,这家游戏巨头的几乎每一款第一方游戏都带有电影风格,而这种风格最初等会说。

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