各个游戏平台现状_各个游戏平台现状数据
游戏周报:1月版号发布,多家上市游戏公司发布年度业绩预告PC 游戏开发势头强劲据游戏开发者大会(GDC)主办方近日发布的《游戏行业现状调查报告》结果显示,80%的受访者表示他们正在开发PC平台的游戏,相较于去年的66%有了显著的增长。同时,74%的开发者表示对PC平台有着浓厚的兴趣,高于去年的62%。在其他游戏平台上,PS5吸引了等会说。
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报告:80% 游戏开发者正开发 PC 游戏,Steam Deck 成新宠IT之家1 月22 日消息,根据游戏开发者大会(GDC)发布的2025 年度《游戏行业现状调查报告》PC 游戏开发的主导地位比以往更加显著。GDC 对超过3000 名游戏开发者进行了工作实践的问卷调查,话题涵盖了他们目前正在为哪些平台制作游戏,以及他们未来最有兴趣在哪些平台上发好了吧!
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AppsFlyer发布最新游戏App营销现状报告7月26日,全球营销衡量与体验管理平台AppsFlyer发布了《2024 游戏App 营销现状报告– ChinaJoy 特别版》。在AI 赋能、数据驱动的大背好了吧! 游戏App 已经基本告别了粗放式增长,人工智能应用的落地、隐私政策的持续收紧以及因区域环境各异而出现的「去全球化」让各个维度的趋好了吧!
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400亿市场持续换血洗牌,小游戏发展存在危机?文| DataEye时值年中,是时候回顾思考小游戏行业现状了。关于小游戏,DataEye研究院近期与GameLook聊了聊行业宏观现状、问题以及未来机遇。关于SLG小游戏、平台机遇、玩法创新等等,大多话题我们都有一致的共识。除了一个话题:小游戏发展是否存在“危机”&ldqu好了吧!
...家长允许孩子使用成年人账号玩手游,超七成孩子用家长密码充值游戏现状调研报告》也揭示了一个惊人的趋势,80%的父母允许他们的孩子使用成年人账号来玩手游。而且,这个调查还显示,超过70%的孩子知道并使用父母的支付密码来进行游戏充值。这些数据是令人担忧的,因为这意味着孩子们有更多的机会利用成年人账号和密码来绕过游戏平台的防沉说完了。
听喜马拉雅开启新视角:从《黑神话》看游戏文化的深度共鸣不仅在游戏界掀起了波澜,更在喜马拉雅平台上引发了关于游戏价值与社会意义的深刻探讨。喜马拉雅平台上的【清友会客厅】节目邀请了经济学家管清友与完美世界控股集团董事长萧泓,共同探讨《被误解的游戏》。这场跨界对话,不仅是对游戏产业现状的深入剖析,更是对未来游戏发是什么。
另类观点!分析师称Xbox在主机大战中“前途光明”谈到了Xbox的现状,一起来了解下。Piscatella指出,微软的游戏部门一直表现不错,因为有不少Xbox游戏也在PS5上发售了。这符合微软长期以来将Xbox游戏发布到其他平台的策略,最近的一个例子就是《夺宝奇兵:古老之圈》。Piscatella表示,Xbox不应只关注纯主机销量,而应将更多精力是什么。
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2024年全球新游榜:10月新增两款十亿级新游,TOP50总流水近千亿我们升级了【全球新游流水榜】每个月除了统计新游30日预估流水外,也将持续更新2024年全年新游的最新流水TOP50榜单。该榜单目前囊括全球主单机产品-主要参考官方公布销量和手游-主要参考游戏公司公开数据以及第三方平台点点数据,以下为截至11月11日统计的2024年新游TO小发猫。
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《影之诗:Worlds Beyond》延期 预定2025年春发售安卓和PC平台,本作依然采用基本游戏免费的方式运营。《影之诗: Worlds Beyond》是一款可在iOS、Android 以及PC 平台游玩,且基本游玩费用免费的在线对战型数位卡片游戏。游戏中建构牌组、卡片种类等基础规则并未变动。本作将会以现状的《影之诗》为基底追加新要素,让玩等我继续说。
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