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《帝国时代》设计师发声:即时战略游戏亟需进化当前即时策略游戏的表现远未达到上世纪90年代中后期的巅峰时期。《命令与征服》、《星际争霸》以及《帝国时代》等经典之作曾一度统治着全球市场,但如今这些作品更像是被遗忘的历史遗迹,不再是该领域的支柱力量。曾参与过《帝国时代》、《神话时代》及《光环战争》等多款后面会介绍。
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《帝国时代》设计师认为,即时战略游戏需要进化当前的即时策略类游戏远远不及上世纪90年代中后期的顶峰。《命令与征服》、《星际争霸》和《帝国时代》等游戏当时统治着世界,但今天,它们更像是被遗忘的遗迹,而不是游戏领域的支柱。曾参与《帝国时代》、《神话时代》和《光环战争》等游戏开发的戴夫·波廷格认为,这一类是什么。
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前《星空》设计师:这款游戏里最大的城市设计有问题开发的内特·珀基皮尔回顾了这款游戏的一个重大问题。在离开贝塞斯达去创作独立游戏《The Axis Unseen》之后,珀基皮尔解释说,《星空》中的主城“新亚特兰蒂斯”与《辐射4》中的“钻石城”截然相反。珀基皮尔曾参与设计《星空》中的“阿基拉城”、“霓虹城”以及《辐射4说完了。
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三国杀:设计师没活硬整?父子就可以套用技能,这也太省事!游戏里面武将的数量已经足够多,相信大家心里面就会有一个疑惑。看到这么多的武将策划设计技能的时候,能否把每一个都设计得不同,答案当然是不可能。如此多的武将,如果每一个技能设计都不相同,策划哪怕是绞尽脑汁也很难做到。所以,我们就会看到有些武将的技能相同,但是都特别还有呢?
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寂静岭设计师新作《野狗子》试玩版上线,游戏可继承至完整版IT之家12 月20 日消息,Bokeh Game Studio 今天宣布推出《野狗子》试玩版,玩家可以游玩游戏开始时的教程部分,时间约为30 分钟,数据可以继承至正式版。目前试玩Demo 已登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S 等平台。IT之家查询发现,这款游戏在Steam 平台迎来138.6 元的史说完了。
日本游戏工作室 Tango Gameworks 加入 Krafton 并迎来重生未来将继续创作能够为大家带来欢乐的游戏作品。IT之家查询获悉,Tango Gameworks 是一家位于日本东京的游戏开发工作室,由著名游戏设计师三上真司于2010 年创立,旗下知名游戏作品包括《恶灵附身》《幽灵线:东京》《完美音浪》Hi-Fi Rush)等。2024 年5 月,微软旗下的Xbox 部等会说。
CDPR招募高级游戏设计师 负责创建《巫师4》先进角色AI目前《巫师4》开发工作仍处于早期阶段,CDPR需要更多人才帮助开发游戏。近日CDPR发布招聘广告,寻找一名经验丰富的开发人员来担任高级游戏设计师。他将加入《巫师4》团队,参与开发工作。据职位描述显示,高级游戏设计师将在创建先进的AI方面发挥关键作用,AI将负责敌人和小发猫。
Bungie极左游戏设计师被裁 是Sweet Baby铁杆粉丝据推主Grummz爆料,Bungie这次大裁员,其中一名被解雇的是一个自称是“左派游戏设计师”的员工Max Nichols。此人是Sweet Baby公司(SBI)的铁杆粉丝,称所有讨厌SBI的玩家都是“凶残的白人至上主义者”。根据他本人的推文,Max Nichols已在Bungie工作了9年,确实在这次裁员中中还有呢?
游戏设计师Laralyn McWilliams去世 享年58岁职业游戏设计师Laralyn McWilliams 在于癌症长期抗争后去世,享年58 岁。她的游戏行业生涯从1994 年开始。她创办了The Gloating Goat Company,并设计了一系列游戏。在整个职业生涯中,她曾在多个工作室担任首席设计师,包括Media Station、HighVoltage Software 和Pandemic 后面会介绍。
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逆水寒:惊现顶级游戏设计师?玩家要把策划逼离职了就连游戏内的【创意工坊】玩法也有了段位。一听到这个消息,很多人都在想是不是要开始大肝特肝了,这可就误会大了。事实上,这次改动不是在游戏中加了要肝的东西,反而是一次降肝加奖。比如说,创意工坊段位奖励会从目前的5选2提高至6选3,单个段位的奖励也不会减少,同时其他原后面会介绍。
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