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巨人网络获西南证券买入评级,业绩符合预期,小程序游戏助力新增长中台赋能游戏项目。当前公司最主要的两个旗舰IP产品线分别为“征途”系列和“球球大作战”,公司挖掘用户需求,开发知名IP转化为游戏产品,IP建设有望长远发展。公司布局新游小程序上线及测试,赋能传统征途IP赛道新用户活力和增长动力,其中《王者征途》自2024年2月上线后累计等我继续说。

巨人网络获东吴证券买入评级,业绩符合我们预期,小程序游戏贡献增量9月1日,巨人网络获东吴证券买入评级,近一个月巨人网络获得1份研报关注。研报预计原始征途小程序推广节奏略慢于我们此前预期,我们下调2024-2026年EPS至0.74/0.82/0.89元,对应当前股价PE为13/12/11倍。研报认为,我们看好公司征途IP延续稳健表现,休闲赛道及新品类探索逐步突小发猫。

巨人网络2024中报:实现净利润7.18亿元,小程序游戏带动新增长8月29日,巨人网络(002558.SZ)发布2024年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入14.27亿元,同比基本持平;实现归母净利润7.18亿元,同比增长8.16%;实现扣非归母净利润8.84亿元,同比增长27.92%。小程序游戏《王者征途》上线后表现优异,各成熟产品线稳定运营,AI生产力已全方位后面会介绍。

多国苹果税已有松动,小游戏苹果税博弈激烈苹果认为小程序游戏(以下简称“小游戏”)等新型业务可能会将用户引导至第三方支付系统,从而绕开苹果应用商店(App Store)的应用内支付渠道,规避了“苹果税”。在受访专家看来,相对更高的“苹果税”不仅增加了国内数字科技企业和应用开发者的成本压力,也使得相关主体在国际竞说完了。

微信上线短剧窗口:当小游戏的铲子被卖到了短剧市场免费专区”先入为主的设计,无疑会大幅削弱用户的付费意愿。这种矛盾的设计反映出微信在两种商业模式之间的犹豫态度。一方面,借鉴小游戏和抖音的成功经验,微信渴望参与到“卖铲子”这种稳赚不赔的生意中。数据显示,到2023年底,小程序短剧市场规模有望达到3还有呢?

吉比特:密切关注小游戏的发展 已有数个产品的小程序版本在开发中公司对小游戏的快速发展持积极的态度,也非常重视。游戏发展从当年的主机游戏到PC端、手机端,再到现在的小程序游戏,整个发展历程显示了游戏的轻量化和用户规模不断增长的趋势。小游戏的便捷性和轻量化会把一些原来不玩游戏的人转化成游戏玩家,小游戏的用户规模在逐渐扩大是什么。

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巨人网络:《原始征途》小程序游戏调优完毕预计将于近期开启推广,《...小游戏上线表现不错,《原始征途》和《征途2》也在小游戏测试中,除此之外,公司的休闲游戏,比如《太空杀》、《月圆之夜》、《球球大作战》是否也有上线小游戏的计划?小游戏的盈利模式和盈利情况如何?公司回答表示:公司看好小程序游戏的发展机遇,并已积极布局。其中,《王者征等我继续说。

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上半年小程序游戏收入同比增长60.5% 连续三年高增财联社记者从中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛上获悉,今年1-6月,小程序移动游戏收入为166.03亿元,同比增长60.5%。其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入为75.05亿元,同比增长40.74%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入是什么。

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看好小程序获量渠道价值 巨人网络透露4款小游戏动向|直击业绩会财联社11月17日讯(记者崔铭)小游戏风潮席卷了众多上市游戏公司。在今日举行的重庆辖区2023年投资者网上集体接待日上,针对投资者关于小游戏相关业务的提问,巨人网络(002558.SZ)董事、总经理刘伟回应称,4款已上线手游的小程序版本处于研发或测试阶段。“公司看好小程序作说完了。

招商证券:22-23年小程序游戏再崛起焕发第二春以及移动游戏市场空间见顶二线厂商业绩困境下积极布局小程序游戏寻求新增长点等因素的共同作用,22-23年小程序游戏再崛起焕发第二春。新产品导入与新盈利模式驱动增长,25年市场规模有望超500亿。微信小游戏从棋牌、益智、消除等轻度玩法产品起家,逐步覆盖至模拟、射击、..

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