哪款游戏最像打仗的游戏

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三国志:这才是游戏的本质,也是最好玩的地方,别舍本逐末!三国志这才是游戏的本质,也是最好玩的地方,别舍本逐末!那就是武将养成。我一般都是用阿斗统一全国。39其实是个养成类游戏。另外我认为步兵和骑兵类是防守性技能,弓和骑弓是进攻类技能。把武将阵亡开关打开,打仗张任一个人能狙杀十几个!弓兵确实能杀死不少武将。我最喜欢小发猫。

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军令如山:王者之心:slg游戏只有抽卡、占地、打资源吗?现在玩的那些能叫上来名的slg游戏,基本都是这个样子。从概念上讲,slg游戏主要指的是战争模拟类游戏,不同于RTS那种即时战略游戏(比如红警、帝国、王者),节奏没那么强烈,有充足时间来思考策略。早期这类游戏里面没有抽卡,主要是带兵打仗抢资源,玩家主要看谁家兵多。但是后来等我继续说。

驯服巨兽帮忙打仗?《帝国神话》有点意思在即将于8月1日开启公测的《帝国神话》国服中,国战将带给玩家前所未有的新奇刺激的体验。《帝国神话》作为一款以国战为核心的游戏,这里不仅有着恢弘的战场,还有着创新的战斗方式。比如,你见过冷兵器时代的空军嘛?当敌人躲在坚实高大的城墙后面,而你目前的军力就是强攻不等会说。

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