方法论包括哪些原理_方法论包括哪些内容

互联网方法论之“交互设计”篇——合集(一)从2018年开始我整理了100来条互联网方法论。把这些分享出来希望能帮到更多的人!我把这些方法论总结成了六大类:视觉设计、交互体验、心行研究、增长模型、产品策略、数据衡量。这次换换脑子,分享5个“交互体验”篇的方法论,包括:奥卡姆剃刀原理(Occam’s Razor)菲兹定律(小发猫。

不讲术语!带你快速厘清互联网AB实验里的弯弯绕绕又产生了一些新的方法论,存在较多专业术语,理解和使用门槛较高。另外还存在一个普遍的现象,平时沟通时不时提及一些实验术语,但是却没有真正理解其原理,导致一旦出现问题,脑袋就像被猫抓乱的毛线球,完全不知道从哪里下手。一顿术语猛如虎,结果基础都没懂,喵~二、这篇文章的后面会介绍。

UX设计-说服技术说服技术作为一种新兴的设计方法论,通过结合心理学原理、行为科学和设计智慧,旨在引导用户采取积极行动,形成良好习惯,或达成既定目标。本文将探讨说服技术在UX设计中的应用,并强调负责任地使用这些技术的重要性。说服技术(Persuasive Technology)是一种通过设计手段来影响后面会介绍。

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