怎么样才能做出一个2d游戏

成立十年3款游戏 独立工作室Thunderhorse宣布关闭他们不得不做出这个“艰难的决定”。总部位于美国加州的Thunderhorse 成立于2015 年,主要开发“受90 年代启发的2D 游戏”。成立当年,工作室推出了广受好评的无尽跑酷手游《Samurai Blitz》并将一键冒险游戏《Racoon Rascals》移植至了移动设备上。公司推出的最大项目是还有呢?

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AI助力游戏公司降本增效 业内人士:美术环节有望降本50%游戏开发对设计师美术设计能力的要求比较高,往往需要设计师有3到5年的工作经验,现在借助人工智能技术,入行不久的设计师也能做出不错的方案,游戏公司的人力资源成本开始下降。天风证券全球前瞻产业研究院联席院长孔蓉:目前在2D的领域,用AI相关的工具去做内容制作已经非常等会说。

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《美少女梦工厂》公布新作 韩国工作室授权开发韩国工作室D-ZARD公布将制作一款《美少女梦工厂》系列的新作,这款游戏是和IP版权所有者YONAGO GAINAX签订了许可协议的授权作品。据官方表示游戏将会采用Live2D技术,目标是做出一款技能吸引老粉丝又能吸引新玩家的作品。目前游戏的推出时期和对应平台都未公布。

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