全球最火的手游荒野乱斗
Sensor Tower:腾讯《荒野乱斗》上月全球日活最高近6900万北京商报讯(记者卢扬韩昕媛)第三方数据平台Sensor Tower披露,腾讯旗下Supercell工作室开发的《荒野乱斗》过去一个月全球每日活跃用户(DAU)均超过5000万,最高点时逾6896万,日活仅次于《Garena Free Fire MAX》及《罗布乐思》位列全球手游日活第三。《荒野乱斗》是Super后面会介绍。
Sensor Tower:腾讯旗下《荒野乱斗》日活全球第三Sensor Tower数据显示,腾讯旗下Supercell工作室开发的《荒野乱斗》过去一个月全球每日活跃用户均超过5000万,最高点时逾6896万,日活仅次于《Garena Free Fire MAX》及《罗布乐思》位列全球手游日活第三。本文源自金融界AI电报
腾讯控股:第三季度增值服务业务收入同比增长9%至人民币827亿元国际市场游戏收入达145亿元,同比增长9%,受《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等游戏的强劲表现推动。本土市场游戏收入增长14%至373亿元,主要受《无畏契约》、《王者荣耀》、《和平精英》等游戏的驱动。社交网络收入增长4%至309亿元,受手游虚拟道具销售及音乐付费会员增小发猫。
ˇ▽ˇ
大行评级丨大摩:料腾讯Q3收入同比升7%至1655亿元 游戏收入料按年...非国际财务报告准则纯利按年升25%至562亿元人民币,受惠经营溢利增长及附属贡献增加。游戏收入料按年升12%,流水按年约升20%,对比第二季按年升23%。《地下城与勇士》手游季内流水95亿元人民币,《和平精英》流水按年升24%,Supercell《荒野乱斗》流水按年升7倍。该行亦预后面会介绍。
新品《爆裂小队》首周流水千万美元,Supercell CEO:表现远超预期5月29日上线的手游《爆裂小队》《Squad Busters》是Supercell自《荒野乱斗》以来,时隔将近6年之后,再次于全球正式上线的游戏。根据Sensor Tower的估算,该游戏在上线当日获得了880万次下载。美国成为安装量最高的国家,而印度尼西亚的下载量排名第二,巴西紧随其后。游戏上等会说。
为什么海外大厂都在押注手游?这款上线一周年的手游收入已经超过了5.25亿美元。而海外也有一条备受关注的新闻,著名的手游厂商Supercell旗下《荒野乱斗》上线五年后实现惊天逆袭,短短半年,就从用户下滑、留存创新低,变成全球手游日活第三,单上个月的流水已突破4亿人民币,位居全球移动游戏第11位,也成为腾还有呢?
开发皇室战争和部落冲突的厂商,时隔多年又推出了一个新游正是这个芬兰手游厂商自2018 年《荒野乱斗》之后,推出的全新作品。可能有差友听到这已经在搓手了,毕竟Supercell 过往作品摆在这,质量肯定不会差。其实不光是你,对这款游戏更抱有期待的,还有Supercell 自己。因为6 年没发布新作,这个2016 年世界排名第一的手游发行商,在去年等我继续说。
智通港股早知道 | 腾讯(00700)再次押中全球爆款手机游戏 华为P70有望...【今日头条】最高日活超6896万,腾讯(00700)再押中全球爆款手机游戏Sensor Tower数据显示,腾讯旗下Supercell工作室开发的《荒野乱斗》过去一个月全球每日活跃用户均超过5000万,最高点时逾6896万,日活仅次于《Garena Free Fire MAX》及《罗布乐思》位列全球手游日活第三。..
交银国际:升腾讯控股(00700)目标价至513港元 维持“买入”评级交银国际认为,腾讯受《地下城与勇士》及《荒野乱斗》影响,预计腾讯第3季流水分别同比增长29%及27%。季内游戏收入同比增11%,与先前预期一致。其中,预计本土手游收入同比增长15%,海外手游则增长18%。该行考虑到腾讯广告主投放预算调整及视频内容热度不及预期,小幅下调好了吧!
原创文章,作者:上海傲慕捷网络科技有限公司,如若转载,请注明出处:http://geyewr.cn/on2sekl3.html