服装设计总监访谈_服装设计总监一般干嘛

《星刃》总监称服装和谐不是索尼要求:时尚至上而非性感至上近日《星刃》总监金亨泰接受外媒GameAbout采访时表示,和谐性感服装是他们有意为之,而不是索尼要求的。服装过于性感并不一定意味着好等会说。 逼迫其和谐性感服装,从而在网上引发了热议。而根据金亨泰说法,首日补丁中对女主服装更改不是索尼的决定,而是他们早就设计完成的最终版等会说。

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《星刃》女主马尾辫设计难做 团队花费一年时间《星刃》自公布后便热度很高,大家主要关注的是女主性感身材。近日《星刃》游戏总监金亨泰接受Famitsu采访,谈及他们在开发设计女主伊芙时遇到的挑战。金亨泰先谈到女主服装选择,他说:“由于这是一个科幻故事,我想融入一些实体服装难以实现的东西。我们便使用了光亮和发光还有呢?

时髦男孩请看!Hermès包袋又来“抢钱”了!从1988年加入Hermès担任男士成衣设计师,再到成为男装创意总监,Véronique Nichanian已经陪伴Hermès度过了超过了35个年头,她为Hermès男装成衣线谱写过许多传奇。在一次采访中,她说到——「我设计的衣服不仅仅是时尚,我不喜欢过多的造型,我不做过于时髦的单品,我的梦想是什么。

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