真实的日本武士刀有多长
• 阅读 3779
《刺客信条:影》新概念图欣赏 展示真实的武士时代近日育碧发布《刺客信条:影》全新概念图,从图中可以看到许多东方元素,16世纪的日本文化。这些概念图展示了真实的武士时代,日本封建时代的军队、盔甲和宫殿,两位武士战斗场景等。概念图由育碧魁北克高级概念艺术家胡安·雨果·马丁内斯(Juan Hugo Martinez)创作。《刺客信条还有呢?
日本玩家不满《刺客信条:影》黑人男主:这游戏想卖谁?《刺客信条:影》选择了一个封建日本时代历史上真实存在的“黑人武士”——弥助作为可玩角色之一。他的存在引发了最近战火未停的游戏内容“正确化”中海外游戏圈的激烈交锋。但这一次不仅仅欧美玩家感到不满,日本玩家也有些忍受不了了。就如同一些玩家指出的那样,《刺客信是什么。
法米通删除《刺客信条:影》总监称呼弥助为“我们的武士”言论其故事背景发生在日本战国时期,不过男主角却是一位黑人武士。虽然弥助在历史上是真实存在的人物,但其黑人的身份还是引发了不小的争议,毕竟《刺客信条:影》描述的是日本地区的故事,可主角(之一)却不是土生土长的日本人。随着有关育碧是否偏向于“正确化”而迫使游戏制作违后面会介绍。
《浪人崛起》更加现代不玩魔幻 全新截图公布近日外媒gameinformer对《浪人崛起》开发商忍者组(Team Ninja)进行了采访,谈及游戏背景设定。总监安田文彦表示本作主打真实历史剧,不玩魔幻。《浪人崛起》以1863年日本为背景,玩家扮演一名无名的流浪武士进行冒险。游戏舞台主要是横滨、京都和江户三座城市,当然还有其他次后面会介绍。
●△●
原创文章,作者:上海傲慕捷网络科技有限公司,如若转载,请注明出处:http://geyewr.cn/81u2rjiu.html